WR13 Wdrażanie elementów programowania w edukacji wczesnoszkolnej
Adresat
nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej
Cel
Po zajęciach uczestnik potrafi:
- wykorzystać metody i narzędzia wywodzące się z informatyki w rozwiązywaniu różnych problemów,
- przygotować ćwiczenia z elementami programowania, wykorzystując analogowe środki dydaktyczne np.: klocki, matę, piktogramy,
- posługiwać się programami: Scottie Go! i Scratch Junior,
- tworzyć proste gry i ćwiczenia w środowisku Scratch,
- obsługiwać edytor graficzny Scratch,
- zarządzać klasami i projektami w programie Scratch,
- programować roboty.
Treści
- Programowanie w podstawie programowej edukacji wczesnoszkolnej.
- Jak uczyć programowania w klasach I-III?
- Programowanie bez komputera.
- Materiały i zasoby internetowe wspomagające programowanie na I etapie edukacyjnym.
- Środowisko programistyczne: Scottie Go!, Scratch Junior, Scratch,
- Przykłady programów i scenariuszy zajęć.
- Programowanie robotów.
Zajęcia prowadzone trybem mieszanym:
- 20 godzin zajęć stacjonarnych
- 5 godzin zajęć zdalnych
Liczba godzin: 25
Autor programu: Tadeusz Nowik
|
|
Kierownik:
Tadeusz Nowik, e-mail: [email protected], tel.: 618 584 745, tel. kom.: 508 381 753