WR19 Wdrażanie elementów programowania w edukacji wczesnoszkolnej
Adresat
nauczyciele edukacji wczesnoszkolnej
Cele
Po zajęciach uczestnik potrafi:
- wykorzystać metody i narzędzia wywodzące się z informatyki w rozwiązywaniu różnych problemów
- przygotować ćwiczenia z elementami programowania, wykorzystując analogowe środki dydaktyczne, np.: klocki, matę, piktogramy
- posługiwać się programami: Scottie Go! i Scratch Junior
- tworzyć proste gry i ćwiczenia w środowisku Scratch
- obsługiwać edytor graficzny Scratch
- zarządzać klasami i projektami w programie Scratch
- programować roboty
Treści
- Programowanie w podstawie programowej edukacji wczesnoszkolnej.
- Jak uczyć programowania w klasach I-III?
- Programowanie bez komputera.
- Materiały i zasoby internetowe wspomagające programowanie na I etapie edukacyjnym.
- Środowisko programistyczne: Scottie Go!, Scratch Junior, Scratch,
- Przykłady programów i scenariuszy zajęć.
- Programowanie robotów.
Liczba godzin: 25
Autor programu: Tadeusz Nowik
Kierownik:
Małgorzata Hypś-Wolińska, e-mail: [email protected], tel.: 618 584 723, tel. kom.: 508 381 644